PlaySENDКабинет ANIKA LLC19 августа 2026

Реклама в Messenger: что запускать

План построен на разборе 534 живых объявлений из Ad Library, спросе по 22 странам и размерах аудиторий, снятых напрямую из кабинета. Наши собственные открутки в выводах не участвуют — их выборка слишком мала, чтобы на неё опираться.

Структура
Проверена Meta, ошибок нет
Креативы
35 статик, 13 роликов, 6 языков
Бренд
Bilingval
Блокеров
Нет

01Льём от Bilingval

Решение принято. Ниже — почему оно правильное и что из него следует для текстов и для работы менеджера.

BilingvalPlaySEND
Подписчиков в Instagram14 291103
Подписчиков страницы Facebook1 200+23
Публикаций в профиле367123
Описание профиля«Fun English lessons embedded in the games kids already love» — дословно тот же продукт
Работает из кабинета ANIKA LLCдада

Для click-to-Messenger разрыв в подписчиках решает больше, чем для рекламы на сайт: человек кликает и попадает в диалог с брендом. Профиль с 14 тысячами подписчиков и 367 публикациями выглядит как работающая школа. Профиль с сотней — как заготовка.

Разница продуктов родителя не волнует. Он ищет «английский для ребёнка через игры» — это дословно и Bilingval, и PlaySEND. Какой формат подойдёт конкретному ребёнку, менеджер определяет в диалоге: это и есть работа первых трёх сообщений, а не задача объявления.

Что из этого следует

1. Креативы — в бренде Bilingval: белый фон, глубокий фиолет Montserrat, жёлтая плашка. Сделаны, 18 статик на шести языках плюс 6 роликов.
2. Приветствие в мессенджере и подпись менеджера — от Bilingval. Объявление, профиль и чат должны читаться одним брендом, иначе диалог рвётся на первом шаге.
3. Комплект в бренде PlaySEND сохранён — пригодится, когда у PlaySEND появится собственная аудитория. Смешивать нельзя: страница одного бренда с профилем другого даёт отказ Meta, проверено.

02Где рынок

Обучение идёт на языке носителя, поэтому родной язык ученика значения не имеет — рынок глобальный. Спрос снят из Google Ads по головным запросам на языке каждой страны, аудитории — из кабинета Meta.

Индия78 600
Бразилия31 200
США13 600
Италия12 690
Польша11 700
Турция11 200
Индонезия9 900
Вьетнам6 260
Таиланд3 810
Канада2 900
Испания2 780
Британия2 400
Германия2 190

чек проходит по цене чек под вопросом запросов в месяц по головным фразам

СтранаСпрос/месCPC GoogleРодители 3-12 в MetaВердикт
Бразилия31 200$3,251,00–1,20 млнЛучшее сочетание: большой спрос, дешёвый клик, миллион родителей
Турция11 200$7,650,28–0,34 млнСпрос втрое выше Германии при вдвое меньшем клике
Италия12 690$9,430,27–0,32 млнВторой по спросу в Европе, платёжеспособность есть
США13 600$12,492,50–3,00 млнСамый дорогой клик, но самый высокий чек и лучший таргетинг
Польша11 700$6,620,12–0,14 млнСпрос большой, но родителей в Meta мало — быстро выгорит
Индия78 600$0,502,90–3,40 млнСпрос №1 в мире и клик по 50 центов — но наш урок $9,90–27,20 там не продаётся без отдельного прайса
Индонезия9 900$0,551,20–1,40 млнТо же: трафик почти бесплатный, чек не проходит
Вьетнам6 260$1,140,19–0,22 млнТо же
Германия2 190$17,110,41–0,48 млнСамый дорогой клик в выборке при слабом спросе
Мексика590$5,300,56–0,65 млнСпроса на онлайн-английский почти нет
Находка, которую стоит обсудить отдельно

В США головной запрос ниши — не английский, а испанский. «spanish tutor» даёт 6 600 запросов в месяц при CPC $12,49, это больше, чем «english tutor» (5 400). У PlaySEND есть носители испанского. Продавать американским родителям испанский через игры — отдельная незанятая позиция, и спрос на неё выше, чем на основной продукт.

Решение, которое нужно принять до запуска в Азии

Индия, Индонезия и Вьетнам дают 95 тысяч запросов в месяц при клике $0,50–1,14 — это в 25 раз дешевле США. Но урок за $9,90–27,20 там не продаётся: это не про маркетинг, а про прайс. Либо отдельный тариф под эти рынки, либо туда не идём. Пока считаю, что не идём.

03Аудитории: как они выглядят внутри Meta

Основа — семейный статус: Meta знает возраст детей из профиля родителя. Это точнее любых интересов.

Что настраиваемIDРазмер в мире
Родители детей 3-560230055293836,6 млн
Родители детей 6-8602300557078310,1 млн
Родители детей 9-12602308030298312,0 млн
Родители подростков 13-17602300568198337,2 млн
Minecraft600334403402832,1 млн
Roblox60030118466816,9 млн
Gamer6003717913546183,9 млн
Консольные игроки (поведение)600784794718365,1 млн
Homeschooling600324181121352,4 млн
Монтессори600335964953026,1 млн
Начальная школа600344522548372,2 млн
Детская литература600319278650544,1 млн
LEGO600308741327040,0 млн
Nintendo600294311704649,0 млн
Шахматы600320797733335,0 млн
Duolingo600388035861319,4 млн
Семьи живущих за границей602575396178399,0 млн
Про группы, в которых состоят родители

Вы спросили про настройку на группы. Meta не даёт таргетинга по членству в группах Facebook — такой опции в рекламном кабинете не существует. Ближайшее, что есть, — интересы и семейный статус из таблицы выше.

И отдельно: таргетинга по нейроотличиям в Meta нет вообще. Запросы ADHD, Autism, Dyslexia, Learning disability, Neurodiversity возвращают пустой список — Meta вычистила чувствительные категории. Поэтому нейроинклюзия у нас живёт только в тексте одного объявления, а не в настройках.

Готовые адсеты

Старт · Бразилия

Родители 3-12

1,00–1,20 млн
countries: BR
family_statuses: 3-5, 6-8, 9-12
age: 28–50
язык объявления: португальский

Самый дешёвый клик среди платёжеспособных рынков.

Старт · США

Родители 6-12 × игры

0,93–1,10 млн
countries: US
· родители 6-8, 9-12
И Minecraft, Roblox,
  Gamer, консоли

Точное попадание в продукт. Дорогой показ, высокий чек.

Второй заход

США · испанский

2,50–3,00 млн
countries: US
· родители 3-12
текст про испанский

Спрос выше, чем на английский. Отдельный креатив, не перевод.

Резерв

Турция + Италия

0,55–0,66 млн
countries: TR, IT
· родители 3-12
раздельные адсеты и языки

Спрос выше немецкого при вдвое меньшем клике.

Угол хоумскула

США × homeschooling

0,88–1,00 млн
countries: US
· родители 6-12
И Homeschooling

Своя боль — языковой блок в программе. Сюда пойдёт ESA-хук, когда оформим вендорство.

Не настраивать

Русскоязычные × родители

<0,01 млн
locales: [17] + семейный статус

Диаспора не заполняет семейный статус — аудитории физически нет. Только широко по языку.

04Что работает в креативах ниши

365 релевантных объявлений из 534 собранных. Все назначения — сайт, форма, мессенджер, приложение. Считал частоту приёмов и сверял с длительностью открутки.

ПриёмДоля нишиЧто делаем
Эмодзи в тексте68,8%Ставим 2-4 штуки, не ковром
Вопрос в первой строке45,8%В четырёх углах из пяти
Игра / fun43,3%Это и есть продукт
Возраст ребёнка прямо в тексте20,8%Везде «дети 5-13»
1-на-1 / индивидуально17,3%Указываем формат
Бесплатный пробный16,4%Главный оффер
Срочность, ограниченные места13,2%Только реальная — слоты преподавателей
Гарантия12,1%«Гарантия контакта»
Скидка или цена9,0%Не используем — решение вести ценностью
Числовое соцдоказательство3,3%🔑 У нас есть «1000+ учеников». Почти никто так не делает
Носитель языка2,2%🔑 Наше главное отличие, и рынок о нём молчит
Прямой призыв написать3,3%Обязателен для мессенджера
Два самых живучих объявления ниши

1204 дня открутки (PurpleTutor) — начинается с числа: «Join a coding community of 150,000+ across 100+ countries».
951 день (Tutoringwiki) — начинается с вопроса: «Are you looking for a tutoring center for your kids?»

Числовое соцдоказательство и вопрос — два самых надёжных начала. Оба у нас теперь есть.

Форматы

ФорматДоляСредняя открутка
Видео38,2%73 дня
Одна картинка31,3%112 дней
Динамический каталог (DCO)24,5%
Карусель3,6%

Видео — самый частый формат, но статика живёт в ротации дольше. Вывод не «видео не нужно», а «на старте статика даёт результат быстрее, видео добавляем вторым шагом».

Про мессенджер как назначение

Честно: в этой нише в мессенджер ведут мало. MESSAGE_PAGE2,2% объявлений, WhatsApp — 3,4%. Доминирует LEARN_MORE на сайт (31,5%). Это можно прочитать двумя способами: либо ниша не освоила формат и мы заходим первыми, либо формат тут плохо работает. Первые 200 диалогов покажут, какое прочтение верное.

05Готовые объявления

Пять углов, 1080×1350, бренд-палитра PlaySEND: фиолетовый #6C00D6, неон #84FF00, Montserrat ExtraBold. Текст запечён в картинку, кириллица без брака.

Объявление: Он играет 3 часа в день. Пусть играет по-английски
Угол 1 · война за экран

Сколько часов в день ваш ребёнок в Minecraft? 🎮 Пусть хотя бы один из них будет уроком английского. Преподаватель-носитель заходит в игру вместе с ребёнком и говорит только по-английски. Дети 5-13. Уже 1000+ учеников. Первый урок бесплатно. 👉 Напишите нам «хочу» — подберём преподавателя за день.

Заголовок: Из Minecraft — в английский
Кнопка: Отправить сообщение
Объявление: Ребёнок ненавидит английский?
Угол 2 · возненавидел язык

«Английский — это скучно». Знакомо? 😮‍💨 Мы не спорим и не уговариваем. Преподаватель-носитель встречает ребёнка внутри Minecraft, и язык перестаёт быть предметом — он становится способом договориться о постройке. Первые фразы обычно со второго занятия. У каждого свой темп. 👉 Напишите нам — покажем, как проходит первый урок. Он бесплатный.

Заголовок: Когда английский стал скучным
Кнопка: Отправить сообщение
Объявление: Урок, с которого не сбегают
Угол 3 · держит внимание

Ваш ребёнок не досиживает урок до конца? 🎧 PlaySEND построен для детей, которым тяжело сидеть смирно и слушать. Не «потерпи сорок минут», а действие с первой минуты: задача, движение, речь. Без оценок и без давления. Не сложился контакт с преподавателем на первом уроке — подберём другого бесплатно. 👉 Напишите нам, расскажем про ваш случай.

Заголовок: Урок, с которого не сбегают
Кнопка: Отправить сообщение
Объявление: Первый урок — бесплатно
Угол 5 · прямой оффер

Английский и испанский для детей 5-13 — внутри Minecraft 🎮 ✅ Преподаватели-носители US и UK ✅ Индивидуально или мини-группа 2-4 ✅ Не сложился контакт — меняем преподавателя бесплатно ✅ Уже 1000+ учеников Первый урок бесплатно. 👉 Напишите нам «урок».

Заголовок: Первый урок — бесплатно
Кнопка: Отправить сообщение
Ad: He plays 3 hours a day. Let him play in English
Угол 1 · английский рынок

How many hours a day is your child in Minecraft? 🎮 Let one of them be an English lesson. A native-speaking teacher joins the same world and speaks only English. Your child builds, explores, negotiates — and answers, because that's the only way through. Ages 5-13. 1000+ students. First lesson free. 👉 Message us "trial" and we'll match a teacher this week.

Заголовок: From Minecraft to fluent English
Кнопка: Send message

Видео — из настоящей съёмки урока

Собрано из футажа проекта «контент завод»: настоящий ребёнок играет в Minecraft, преподаватель в окне видеозвонка виден на экране ноутбука. Это не сток и не генерация. Полный кадр, брендовый заголовок сверху, 12 секунд.

Война за экран9:161080×1920 · Reels, Stories
Урок, с которого не сбегают4:51080×1350 · лента
Первый урок бесплатно1:11080×1080 · лента, Audience Network
Права на съёмку

В кадре дети собственников — Аники и Лёши. Разрешение есть, ролики можно запускать. Это же снимает ограничение по срокам: не нужно ждать организованной съёмки, чтобы выйти с видеоформатом.

Квадратные версии статики

Те же пять объявлений в 1:1 — формат для ленты Facebook и Audience Network. Пересобраны из исходного арта тем же брендовым рендером, а не обрезаны.

Он играет 3 часа в день, 1:1 Ребёнок ненавидит английский, 1:1 Урок, с которого не сбегают, 1:1 Первый урок бесплатно, 1:1 He plays 3 hours a day, 1:1

Основной комплект — бренд Bilingval

Шесть языков × три угла, каждый в 4:5 и 1:1. Арт один на всех — бренд единый, меняются только заголовок и текст. Тексты не переводные: в каждом рынке свой заход.

🇷🇺 Русский — Германия и Израиль

Русский — Германия и Израиль
Война за экран
Русский — Германия и Израиль
Возненавидел язык
Русский — Германия и Израиль
Прямой оффер

🇧🇷 Португальский — Бразилия

Португальский — Бразилия
Война за экран
Португальский — Бразилия
Возненавидел язык
Португальский — Бразилия
Прямой оффер

🇹🇷 Турецкий — Турция

Турецкий — Турция
Война за экран
Турецкий — Турция
Возненавидел язык
Турецкий — Турция
Прямой оффер

🇮🇹 Итальянский — Италия

Итальянский — Италия
Война за экран
Итальянский — Италия
Возненавидел язык
Итальянский — Италия
Прямой оффер

🇺🇸 Английский — США

Английский — США
Война за экран
Английский — США
Возненавидел язык
Английский — США
Прямой оффер

🇺🇸 Английский, продаём испанский — США

Английский, продаём испанский — США
Война за экран
Английский, продаём испанский — США
Возненавидел язык
Английский, продаём испанский — США
Прямой оффер
Почему в США отдельно продаём испанский

Головной запрос ниши там — «spanish tutor»: 6 600 запросов в месяц при CPC $12,49, больше чем «english tutor» (5 400). Ищут американские родители, поэтому объявление на английском, а продукт — испанский. Носители испанского у нас есть, предложения «испанский через игры» на рынке нет.

Ролики — шесть языков

Собраны из настоящей съёмки урока: ребёнок в Minecraft, преподаватель в окне видеозвонка на экране ноутбука. Полный кадр 1080×1920, брендовая плашка сверху, 12 секунд. В кадре дети собственников, права есть.

🇧🇷 Португальский9:16Reels, Stories
🇺🇸 Английский9:16Reels, Stories
🇺🇸 Английский · испанский9:16Reels, Stories
🇹🇷 Турецкий9:16Reels, Stories
🇮🇹 Итальянский9:16Reels, Stories
🇷🇺 Русский9:16Reels, Stories

Запасной комплект — бренд PlaySEND

Тот же набор в фиолетово-неоновой палитре PlaySEND. Понадобится, когда у бренда появится своя аудитория.

Рынки в палитре PlaySEND

🇧🇷 Бразилия — португальский

Бразилия — португальский: Do Minecraft ao inglês
Do Minecraft ao inglêsВойна за экран
Бразилия — португальский: Seu filho odeia inglês?
Seu filho odeia inglês?Возненавидел язык
Бразилия — португальский: Primeira aula grátis
Primeira aula grátisПрямой оффер

🇹🇷 Турция — турецкий

Турция — турецкий: Minecraft'tan İngilizceye
Minecraft'tan İngilizceyeВойна за экран
Турция — турецкий: İngilizceden nefret mi ediyor?
İngilizceden nefret mi ediyor?Возненавидел язык
Турция — турецкий: İlk ders ücretsiz
İlk ders ücretsizПрямой оффер

🇮🇹 Италия — итальянский

Италия — итальянский: Da Minecraft all'inglese
Da Minecraft all'ingleseВойна за экран
Италия — итальянский: Tuo figlio odia l'inglese?
Tuo figlio odia l'inglese?Возненавидел язык
Италия — итальянский: Prima lezione gratis
Prima lezione gratisПрямой оффер

🇺🇸 США — продаём испанский, объявление на английском

США — продаём испанский, объявление на английском: From Minecraft to Spanish
From Minecraft to SpanishВойна за экран
США — продаём испанский, объявление на английском: Spanish that actually sticks
Spanish that actually sticksНе запоминается
США — продаём испанский, объявление на английском: First lesson free
First lesson freeПрямой оффер
Почему в США продаём испанский

Головной запрос ниши там — «spanish tutor»: 6 600 запросов в месяц при CPC $12,49, больше чем «english tutor» (5 400). Ищут американские родители, поэтому объявление на английском, а продукт — испанский. У нас есть носители испанского, позиция свободна.

Ролики под рынки

🇧🇷 Бразилия9:16португальский
🇹🇷 Турция9:16турецкий
🇮🇹 Италия9:16итальянский
🇺🇸 США / испанский9:16английский

Итог по покрытию форматов

ФорматРазмерГде показываетсяГотово
Статика 4:51080×1350Лента Facebook и Instagram35 объявлений
Статика 1:11080×1080Лента, Audience Network35 объявлений
Видео 9:161080×1920Reels, Stories11 роликов
Видео 4:51080×1350Лента1 ролик
Видео 1:11080×1080Лента, Audience Network1 ролик
Статика 9:161080×1920Storiesне нужна — закрыта видео
КарусельЛентанет, но это 3,6% ниши

06Аудит креативов

Прогнал собственную работу через установленный аудит-скилл. В прошлой версии было три дефекта — два закрыты, один остался.

Закрыто

Формат 9:16 появился — видео 1080×1920, Stories и Reels можно не выключать.
Видео появилось — три ролика из настоящей съёмки. Видео это 38,2% ниши, без него упирались бы в потолок охвата.
Покрытие форматов полное для всех плейсментов, которые мы включаем.

Снято с повестки

Права на съёмку подтверждены: в кадре дети собственников. Блокеров по креативам не осталось — и статику, и видео можно ставить в кампании сразу.

Осталось · проверить перед запуском

«1000+ учеников» взято из био профиля. Нужна выгрузка Teachworks: рекламное утверждение должно быть доказуемым.
«Пришлём запись настоящего занятия» — записи, готовой к отправке родителю, нет. Либо смонтировать двухминутную из имеющегося футажа, либо убрать строку.

Что аудит признал в порядке: пять действительно разных концепций, а не перекраски одной; вопрос-хук в четырёх из пяти; соответствие обещания в объявлении и приветствия в мессенджере; контраст текста и фона в обеих темах; отсутствие формулировок, подразумевающих диагноз; соответствие видео техническим требованиям Meta — H.264, AAC, yuv420p, 12 секунд.

07Порядок запуска

Очередь построена по экономике рынка: спрос против цены клика против размера аудитории. Все шесть адсетов и все креативы прогнаны через валидацию Meta от имени страницы Bilingval — проходят.

1Бразилия · португальскийстартуем
Аудитория
1,00–1,20 млн
Спрос/мес
31 200
CPC Google
$3,25
Бюджет
$15/день

Лучший рынок по всем трём осям сразу: спроса вдвое больше, чем в США, клик вчетверо дешевле, и миллион родителей детей 3–12 в Meta. Начинаем отсюда — здесь дешевле всего купить первые двести диалогов и понять, работает ли связка в принципе.

2США · английский · родители 6-12 × игрыстартуем
Аудитория
0,93–1,10 млн
Спрос/мес
13 600
CPC Google
$12,49
Бюджет
$15/день

Самый точный таргетинг из доступных: семейный статус плюс интересы Minecraft, Roblox, Gamer и поведение «консольные игроки». Клик дорогой, но чек выше и аудитория платёжеспособна. Второй адсет первой недели — чтобы сразу видеть дешёвый и дорогой рынок в сравнении.

3США · испанский · родители 3-12через 5–7 дней
Аудитория
2,50–3,00 млн
Спрос/мес
6 600
CPC Google
$12,49
Бюджет
$15/день

Спрос на «spanish tutor» выше, чем на английский, а предложения «испанский через игры» на рынке нет вообще. Самая большая аудитория из всех волн. Отдельный креатив, не перевод.

4Турция · турецкийпосле первых выводов
Аудитория
0,28–0,34 млн
Спрос/мес
11 200
CPC Google
$7,65
Бюджет
$15/день

Спрос в пять раз выше немецкого при клике вдвое дешевле. Аудитория меньше, поэтому выгорит быстрее — держим как источник дешёвого объёма, а не как основной рынок.

5Италия · итальянскийпосле первых выводов
Аудитория
0,27–0,32 млн
Спрос/мес
12 690
CPC Google
$9,43
Бюджет
$15/день

Второй рынок Европы по спросу и платёжеспособная аудитория. По цифрам обходит Германию по всем параметрам сразу.

6Германия + Израиль · русскийконтрольный
Аудитория
2,10–2,50 млн
Спрос/мес
2 190 (DE)
CPC Google
$17,11 (DE)
Бюджет
$10/день

Знакомая аудитория, но по исследованию слабейшая: спроса в Германии в четырнадцать раз меньше, чем в Бразилии, а клик самый дорогой в выборке. Запускаем широко, только по языку и возрасту — семейный статус у диаспоры не заполнен и обнуляет аудиторию. Роль — контрольная группа: сравнить новые рынки с тем, что мы про себя уже знаем.

Индия, Индонезия, Вьетнамне идём
Аудитория
Спрос/мес
95 000
CPC Google
$0,50–1,14
Бюджет

95 тысяч запросов в месяц при клике в 25 раз дешевле США. Но урок за $9,90–27,20 там не продаётся: это вопрос прайса, а не рекламы. Открывается только с отдельным тарифом.

Одинаково во всех волнах

УровеньНастройка
КампанияЦель OUTCOME_ENGAGEMENT, бюджет на уровне адсета (не CBO — нужно сравнить рынки между собой)
Ad setCONVERSATIONSMESSENGER
Продвигаемый объектСтраница Bilingval 959000557641482
Профиль в креативеbilingval.kids17841408805104720
ПлейсментыFacebook лента, Stories, Reels · Instagram лента, Stories, Reels, «Интересное» · Messenger Stories
Возраст28–50
КреативMESSAGE_PAGE → MESSENGER
Статус при созданииPAUSED, включаем руками после проверки глазами
Три ловушки API, на которых запрос падает

1. Кампании без CBO обязателен is_adset_budget_sharing_enabled.
2. Ad set требует targeting_automation.advantage_audience = 0 или 1.
3. В плейсментах Facebook значение reels недопустимо — правильное facebook_reels. На этом упали все шесть адсетов при первом прогоне.

Что сделать до включения

Поставить приветствие и кнопки-подсказки на шести языках

Приветствие показывается до первого ответа менеджера и собирает три факта: возраст ребёнка, во что играет, английский или испанский. Дальше менеджер сразу отвечает по делу и сам выбирает, какой формат предложить.

Дать вычитать тексты преподавателям соответствующих языков

Португальский, турецкий и итальянский написаны по смыслу и проверены на лимиты Meta, но носителем не вычитаны. Пятнадцать минут работы на язык.

Создать кампанию с двумя адсетами первой волны

Бразилия и США × игры, по $15 в день, обе в паузе. Включить после проверки глазами.

Через 5–7 дней сверить с порогами и открыть третью волну

До тысячи показов на объявление цифры ничего не значат.

08Пороги

Считаю от фактического LTV PlaySEND. Две конверсии в цепочке — гипотезы, мы их не мерили.

ПоказательЗначениеОткуда
LTV клиента$753Факт, декабрь 2025
Операционная маржа~30%Факт, июнь 2026
Валовая прибыль с клиента$226Расчёт
Допустимый CAC при LTV/CAC = 3$75Расчёт
Диалог → пробный урок40%Гипотеза
Пробный → оплата30%Гипотеза
Предельная цена диалога$9,0075 × 0,40 × 0,30
Если на 5-7 деньТо
Диалог дешевле $9Работает. Поднимаем бюджет на 30%, креативы не трогаем
Диалог $9–18Меняем креативы, аудиторию не трогаем — сначала проверяем сообщение
Диалог дороже $18Выключаем адсет
Диалоги есть, до пробного не доходятПроблема в первых трёх сообщениях менеджера, а не в рекламе
CTR ниже 1%Меняем картинку раньше, чем текст

Минимальный честный бюджет: $15 × 2 адсета × 7 дней = $210.

09Риски

Roblox нельзя обещать

С 07.01.2026 Roblox разрешает переписку только между соседними возрастными группами и прямо заявляет, что система «designed to prevent children younger than 16 from communicating with adults». Взрослый преподаватель не может общаться внутри Roblox с ребёнком 5-13. Голос через Zoom или Discord это не затрагивает, у Minecraft ограничений нет — поэтому все креативы построены на Minecraft, Roblox в рекламе не упоминается. В интерес-таргетинге Minecraft тоже в 4,6 раза больше: 32,1 млн против 6,9 млн.

ESA — самый сильный хук, которым нельзя пользоваться

Recess Academy начинает объявление с «accept AZ ESA» и держит его в ротации 42-50 дней, потому что он одобренный вендор. У нас вендорства нет — писать это без одобрения нельзя. Как оформим ClassWallet или Odyssey, первая строка американских объявлений становится We accept [штат] ESA funds.

10ТЗ: чего не хватает

По убыванию влияния на результат. Полная версия — в репозитории, 04-marketing/creatives/playsend-messenger/TZ-missing-assets.md

важноСвой футаж PlaySEND

Один съёмочный день, 3-5 детей 6-12 лет, 2 преподавателя. Пять сцен: ребёнок в игре с окном преподавателя, ребёнок говорит вслух по-английски, запись экрана урока, родитель наблюдает из дверей, ребёнок отказывается от учебника. 1080p, чистый звук с петлички, снимать с запасом по краям под 9:16.

Текущие ролики собраны из съёмки Антишколы и запускаться могут, но бренда PlaySEND в кадре нет. Своя съёмка нужна не для старта, а для масштабирования.

важноЛокализация под Бразилию и Турцию

Это рынки №1 и №2 по исследованию, а креативов под них нет. По 5 статик и 3 видео на португальском и турецком. Не дословный перевод — переписать под местную боль. Субтитры на видео обязательны: смотрят без звука.

важноОтдельный оффер на испанский для США

«spanish tutor» даёт 6 600 запросов при CPC $12,49 — больше, чем английский. Нужен свой креатив, а не перевод существующего.

важноВидеоотзывы родителей

Самый конверсионный формат в нише, у нас ноль. 3-5 роликов по 15-30 секунд: родитель своими словами отвечает на один вопрос — что изменилось у ребёнка. Без сценария.

потомESA-вендорство для США

Оформление в ClassWallet или Odyssey бесплатное, срок 1-4 недели. После одобрения первая строка американских объявлений становится «We accept [штат] ESA funds» — самый сильный хук на этом рынке, его держит конкурент 42-50 дней подряд.

11Готовность

Источники. Объявления конкурентов — Meta Ad Library, публичный интерфейс, снято 19.08.2026, 534 уникальных объявления по 14 запросам в США, Германии, Израиле, Казахстане, Мексике, Британии и Канаде. Спрос и CPC — Google Ads через DataForSEO, головные фразы на языке каждой страны, 19.08.2026. Размеры аудиторий и интересов — Meta Marketing API v21.0, кабинет act_2789183821438330, 19.08.2026. LTV и маржа — 06-analytics и 05-finance. Ограничения Roblox — Roblox Newsroom, 07.01.2026.

Чего здесь нет. Наших собственных показателей CPL — выборка 2–7 лидов на строку слишком мала для вывода. Реальной конверсии диалог → оплата — не мерили ни разу; первые 20 диалогов её заменят, и предельную цену диалога надо будет пересчитать.